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 Fiche de Kabuto Yakushi

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Kabuto Yakushi
Kazekage
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Kabuto Yakushi


Nombre de messages : 31
Date d'inscription : 11/02/2007

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MessageSujet: Fiche de Kabuto Yakushi   Fiche de Kabuto Yakushi Icon_minitimeJeu 15 Fév - 13:43

Fiche De Kabuto Yakushi


PT : Infinis
PC : 950
PV : 950
Affinités : Fuuton / Suiton
Ryos : 7000

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Inventaire


Katana Gekido* : 1000 Ryô (épée légendaire~~> 100 Dégats au corps à corps. Kage et chef uniquement)
Fiche de Kabuto Yakushi Katanamy9

Petit sac : 100 Ryô (peut contenir 15 objets)
Fiche de Kabuto Yakushi Petit%20sac

5 Kunai : 2 Ryô (10PV de dégats)
Fiche de Kabuto Yakushi Kunai

15 Shuriken : 4 Ryô (15PV de dégats)
Fiche de Kabuto Yakushi Shuriken

Protege épaule : 25 Ryô la paire (-10 aux dégats subit aux épaules)
Fiche de Kabuto Yakushi Protege%20epaule

5 Papier explosif : 50 Ryô (60 dégats ou crée une diversion)
Fiche de Kabuto Yakushi Papier%20explosif%202

Veste ninja : 75 Ryô (peut contenir 10 Kunaï ou parchemin ou un mélange des deux)
Fiche de Kabuto Yakushi Chunnin0ur



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Ninjutsu Non Classé :


Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 5PT
coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)

Fiche de Kabuto Yakushi Kakashi420rn7dr


Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max)

Fiche de Kabuto Yakushi Kagebunshinnojutsusakura6fps8o

Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus de niv 1
coût de chakra: 10 PC

Fiche de Kabuto Yakushi Kai

Kawarimi no Jutsu :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC

Fiche de Kabuto Yakushi Kawarimipx3

Kinobori :
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 3PC (+3PC/tour)

Fiche de Kabuto Yakushi Kinoborib3ft5by

Suimen Hokou no Gyou :
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 3 PC (+3PC/tour)

Fiche de Kabuto Yakushi Suimenb3ja

Henge no Jutsu :
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)

Fiche de Kabuto Yakushi Hengenojutsu8xo0mf

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1er Ninjutsu Affinité


Fuuton : Daitoppa
l'utilisateur souffle un puissant vent a partir de sa bouche. renversant la plupart des choses se trouvant devant.

Fuuton : Mugen Saijin Daitoppa
comme son nom l'indique, une grande bourrasque de sable emporte l'adversaire.

Fuuton : Dai Kamaitachi no Jutsu
Version plus puissante que le Kamaitachi de base

Fuuton : Kamaitachi no Jutsu
Le pratiquant envoie une puissante rafale qui peut couper beaucoup de choses.

Fuuton : Kaze no Iai
L'utilisateur se sert de l'air ambiant pour trancher ce qui se trouve devant lui.

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2ème Ninjutsu Affinité


Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (5 clone max de 15 pv)

Fiche de Kabuto Yakushi Mizu6uk2vf

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
coût : 15PT
Coût de chakra : 15PC+5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC+5PC par tour (pour les autres)
Dégat : 20PV par coups

Fiche de Kabuto Yakushi Mizukurib8tf5zt

Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 10PV par piques

Fiche de Kabuto Yakushi O9xm

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

Fiche de Kabuto Yakushi 180px-Water_Release_-_Syrup_Capture_Field


Mur d'eau :
Coût : 30PT
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus affinités sauf ceux de niveau 3

Fiche de Kabuto Yakushi 1590561116wm6bv


NIVEAU 2


Tir Suiton :
[i]Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 35PT
Coût Chakra : 25PC par tir (5 tir max)
Degats : 35PV par tir

Fiche de Kabuto Yakushi Bscap0252gd9ny

Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût : 40PT
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer

Fiche de Kabuto Yakushi Prisesuiton4ni3jk


Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût : 40PT
coût chakra : 30PC + 10PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Fiche de Kabuto Yakushi Shirounojutsu8lj9xx


Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Coût : 50PT
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV

Fiche de Kabuto Yakushi Suikodan2zt8gg


Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
coût : 40PT
coût de chakra : 45PC
degats: De l'eau sort du sol et innonde le sol.

Fiche de Kabuto Yakushi Suitonsuishoha2by4wq


Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
coût : 80PT
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 65PV sous le choc

Fiche de Kabuto Yakushi Daibakufunojutsu2xw6nc

NIVEAU 3


Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)
Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume. Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc surprendre son adversaire
coût : 65PT
coût chakra : 30PC + 25PC/tour, + 10PC par déplacement.
dégats : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette technique.

Fiche de Kabuto Yakushi Copiedekirigakurenojutsu8ew3pb

Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de tous les jutsus affinités.

Fiche de Kabuto Yakushi 73593540small6cm9sv


Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût: 70PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Fiche de Kabuto Yakushi Suiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût : 100PT
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV

Fiche de Kabuto Yakushi Tatsumakib7xn9tn


Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: de l'eau sort de la terre et détruit tout sur son passage+ inflige 120PV à tout les shinobis présent dans la direction du raz de marée.

Fiche de Kabuto Yakushi Bakushouha7hl9xk

Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût : 80PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée

Fiche de Kabuto Yakushi Narutoch253bi3no

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Jutsu Spéciaux


Saisei no Saibou (Régénération des Cellules)
Cout: 80 PT
Degats: Répare les cellules abimées, guérit totalement pour 100PC (2 utilisations max)

Fiche de Kabuto Yakushi Saiseinosaibou7dj4zo
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Missions


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