PV (point de vie): 250
PC (point de chakra): 250
PT (point de technique): 0
Affinité:Katon,Suiton,jutsu special:genjutsu
Ryos:6740(+1000,mission D)
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Inventaire
2 Petit sac : 100 Ryô (peut contenir 15 objets)
2 Remède Ninja : 25 Ryô l'unité (peut soigner 30PV, 5 utilisations seulment, utilisable en combat)
5 Bombe luminescente : 10 Ryô (permet de suprendre l'adversaire et donc de l'empêcher de contrer un coup portés au corps à corps)
2 étui : 50 Ryô (peut contenir 25shuriken, ou 15Kunaï)
4 Piege à loup : 100 Ryô le piège (40PV de dégat + immobilise l'adversaire)
20 Kunai : 2 Ryô (10PV de dégats)
30 Shuriken : 4 Ryô (15PV de dégats)
10 Shuriken fuuma : 10 Ryô (30PV de dégats)
Protege épaule : 25 Ryô la paire (-10 aux dégats subit aux épaules)
10 Papier explosif : 50 Ryô (60 dégats ou crée une diversion)
Veste ninja : 75 Ryô (peut contenir 10 Kunaï ou parchemin ou un mélange des deux)
10 Fumigenes : 20 Ryô (empêche l'adversaire de se défendre pendant une attaque de corps à corps ou permet de fuir)
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Ninjutsu de Base/Non classé :
Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 5PT
coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max)
Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus de niv 1
coût de chakra: 10 PC
Kawarimi no Jutsu :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC
Kinobori :
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 3PC (+3PC/tour)
Suimen Hokou no Gyou :
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 3 PC (+3PC/tour)
Henge no Jutsu :
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)
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1er Ninjutsu Affinité:Suiton
Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (5 clone max de 15 pv)
Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
Mur d'eau :
Coût : 30PT
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus affinités sauf ceux de niveau 3
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2ème Ninjutsu Affinité:Katon
Katon Goukakyuu no Jutsu: (Katon Technique de la Boule de Feu)
coût : 10PT
coût chakra : 20PC
dégat : 40PV
Katon Housenka no Jutsu : (Technique de la Balsamine)
coût : 30PT
coût chakra : 10PC par boule (10 max)
dégat : 50PV par boule
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Jutsu Spéciaux
Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation)
Le shinobi immobilise un humain ou un animal
Coût : 15PT
Coût chakra : 25PC
Dégats : immobilise complètement l'adversaire
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Jutsu de Clan
Sharingan:
coût: gratuit pour les Uchiwa et Kakashi)
Coût de chakra: 10PC à l'activation et 5PC par tour
Genjutsu des Moineaux Rouges
Ce genjutsu fait changer des shurikens en moineaux qui foncent droit sur l'ennemi.
Coût : 10PT pour les Uchiwa
Coût Chakra : 5PC par moineaux
Degats : 15PV par moinneau
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Missions
S :
A :
B :
C :
D :1