Fiche De Tomoyo Uzumaki
PT : 200
PC : 600
PV : 600
Affinités : suiton - Doton
Ryos : 10 000
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Inventaire
Sacoche : 50 Ryô (peut contenir 10 objets)
5 Makibishi (épines à jeter par terre ) : 10 Ryô le lot de 15 (inflige 10PV et empêche l'ennemi de poursuivre)
2 Les poings Kunaï (30 dégats au corps à corps, de plus il peut dépense 5PC pour pour augmenter de +10 les dégats et la longueur de la lame) : 200 Ryô la paire
3 Shuriken : 4 Ryô (15PV de dégats)
Petit sac : 100 Ryô (peut contenir 15 objets)
5 Kunai : 2 Ryô (10PV de dégats)
5 Shuriken : 4 Ryô (15PV de dégats)
5 Shuriken fuuma : 10 Ryô (30PV de dégats)
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Ninjutsu Non Classé :
Bunshin no Jutsu : (Technique de clonage)
coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max)
Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus de niv 1
coût de chakra: 10 PC
Kawarimi no Jutsu :L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC
Kinobori : C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 3PC (+3PC/tour)
Suimen Hokou no Gyou : C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 3 PC (+3PC/tour)
Henge no Jutsu : Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)
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1er Ninjutsu Affinité
Doton
Doton : Kekkaï Doroutoumu : (Dome de terre)
Cout : 20PT
Cout de chakra : 20PC
Dégat : Immobilise l'adversaire et absorbe 40PC par tour (seul les attaques causant la mort peuvent faire sortir de ce globe)
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
coût : 10PT
coût chakra : 15PC
L'adversaire est immobilisé pour deux tours, cette technique est imparable si elle est combinée avec Assimilation du sol
Doton : Dochuu no Eigyo : (Assimilation du sol)
Plonge sur terre et permet de se défendre pour un tour.
Cout : 20PT
Cout de Chakra : 15PC
Doton Doroku Gaeshi
Cout : 30PT
Cout de chakra : 30PC
Dégat : Stoppe les jutsu affinités de niv 1 et 2
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2ème Ninjutsu Affinité
Suiton
Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 10PV par piques
Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
Tir Suiton :
[i]Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 35PT
Coût Chakra : 25PC par tir (5 tir max)
Degats : 35PV par tir
Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
coût : 80PT
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 65PV sous le choc
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Jutsu Spéciaux
Dokunuki no jutsu
Permet d'extraire le poison d'un corps...
Coût : 30 PT
Coût chakra : 50 PC
Dégats : Guérit de tout les poisons et maladie
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Missions
S :
A :
B :
C :
D :